ゲームバランスは序盤はかなり厳しい、初見だと何回も死ぬ。そしてロードを繰り返しながら試行錯誤をして慣れていく。
Kenshiみたいなゲームとして日本のYouTubeで紹介されている。
Kenshiに加えて、スカイリムのような自由度の高い探索要素も取り入れられており、複数の作品の影響を感じさせる仕上がり。
洋ゲーテイストだが、開発はシンガポールのインディーズパブリッシャー。 中華圏のゲームの独特な特徴がUIとか操作とか戦闘シーンに見られる。
リリース直後はバグや最適化の問題があったが、開発チームは頻繁なアップデートで対応。
詳細は Steamコミュニティ を参照。
日本語への対応:
一応、日本語対応だが、機械翻訳のためかかなり歪。さらなる改善が必要なレベル。
バージョン 1.03a
一応、早期アクセスではない製品版だという事だが、まだ致命的なバグが多く、品質はまだまだ問題がある。
この世界の貨幣は金貨、銀貨、銅貨である。
銅貨100枚で銀貨1枚、銀貨100枚で金貨1枚。
仲間にできるのは、以下の通り:
レベルが1上がるごとに銅貨50枚が給料に加算される。
給料日は週末。支払いたくない場合、給料日前にパーティーから外すと回避可能。
捕虜は奴隷として売却可能、または拷問で仲間にできる。ダンジョンに出現する野党も担いでダンジョンの外に出れば捕虜に出来る。
素材とレシピ、スキルが必要。武器、防具、ポーション、料理の作成が可能。
この世界では魔法は一部の才能ある者のみ使用可能という位置づけ。一般の傭兵は習得不可能。魔法を使いたい場合、魔法使いの野盗を仲間にする手段もある。
キャラメイクで「才能あるもの」を選べば最初から使用可能。
または、主人公のみブレア近くの在野法師の塔(東の山に上る)でアデリーナのクエストを受けることで魔法使いの適性を後天的に獲得できる。
魔法を戦闘で使うにはさらに魔法書を読んで、さらに経験ポイントで習得して初めて使用可能に。
楽器で戦闘サポート。スキルはスターラップのアカデミーで学習(金貨2枚)。※簡単なクエストクリア後
かなり翻訳が雑だが、あぶみ町はスターラップのこと。
ここら辺は固有名詞が統一されておらずややこしい。
武器や防具、食糧には耐久値がある。
武器や防具は戦闘で使うと耐久値が減っていき、耐久値が低くなると性能が落ち、最終的には破損状態になり使えなくなる。
修理工具で耐久値を回復させることは可能。
食糧は時間経過とともに減っていき最終的に0になると消滅する。
耐久値が0になる前に食べる必要がある。
ただし、バグで複数個スタックした状態で倉庫から引き出すと耐久値が100になる。
各町に犯罪ポイントがあり、犯罪を犯すと加算される。
犯罪ポイントが一定になると指名手配され、ガードに逮捕される。
保釈金を払うか一定期間収監されることで、指名手配を取り消せる。
犯罪ポイントは町から離れると徐々に減って行き、一定期間過ぎると0になる。
隠密状態で人の所有物やお金を窃盗できる。
見つかってなくても犯罪ポイントが加算される。
再序盤の金策に最適
他人のベッドで寝ることも犯罪になり、犯罪ポイントが加算される。